Alors maintenant un petit guide sur les druides farouches vu qu'on commence a en avoir quelques uns ^^
Le druide farouche est une classe trés polyvalente qui passe sans souci du poste de tank a celui de dps (perso j'ai 2 stuff donc je switch en fonction des besoins car les enchantement ne sont pas les memes) en se changeant en ours ou en felin.
Coté template il faut avoir les 3 points en survie du plus apte ce qui permet d'etre immun aux coups critiques avec 430 en defense contre 490 pour les guerriers et il est quasiment impossible d'atteindre 490 avec un druide farouche.
Sinon pour tank un druide a besoin d'endurance pour avoir plein de PV et d'agilité qui augmente son esquive.
Pour dps, il a besoin d'agilité / force : 1 pt de PA + 0.04% de CC par point d'agilité et 2pt de PA par point de force.
Mon avis :
Le druide farouche reste principalement une classe de dps meme si il peut tank correctement il prendra tjrs plus de degat qu'un war (a stuff equivalent). Pkoi une classe de dps ? parce qu'il peut faire rez combat/innervation/tranquilité qd il dps => plus dur à faire au nez du boss ^^.
Niveau degat le druide farouche est au-dessus du voleur... C'est bete pour les voleurs qd meme... mais le stuff de lime est meilleur que celui d'animo (stuff dps bleu pour animo full epique pour lime) et pourtant il est loin derriere au dps...
Et oui le druide fait des degats monstrueux en felin ( les chiffres en dessous sont des critiques moyens) :
- coup blanc : 500
- mutilation : 1300
- lambeau : 2500(qd la mutilation est active)
- morsure(5pt de combo) : 4000
Stat Animo felin stuff dps :
- 33,70% de coup critique
- 2700 de PA (puissance attaque)
Stat Animo ours stuff tank :
- 14000pv (sans buff)
- 28600 d'armure
- 33% d'esquive
Le gros probleme des druides farouche c'est qu'il n'existe quasiment pas d'objet pour eux contrairement aux druides spe heal donc pour se stuff :
- PVP
- artisannat
- Set T4,T5,T6
- insignes de justice
http://eu.wowarmory.com/character-sheet.xml?r=Les+Sentinelles&n=Animo
Le druide farouche est une classe trés polyvalente qui passe sans souci du poste de tank a celui de dps (perso j'ai 2 stuff donc je switch en fonction des besoins car les enchantement ne sont pas les memes) en se changeant en ours ou en felin.
Coté template il faut avoir les 3 points en survie du plus apte ce qui permet d'etre immun aux coups critiques avec 430 en defense contre 490 pour les guerriers et il est quasiment impossible d'atteindre 490 avec un druide farouche.
Sinon pour tank un druide a besoin d'endurance pour avoir plein de PV et d'agilité qui augmente son esquive.
Pour dps, il a besoin d'agilité / force : 1 pt de PA + 0.04% de CC par point d'agilité et 2pt de PA par point de force.
Mon avis :
Le druide farouche reste principalement une classe de dps meme si il peut tank correctement il prendra tjrs plus de degat qu'un war (a stuff equivalent). Pkoi une classe de dps ? parce qu'il peut faire rez combat/innervation/tranquilité qd il dps => plus dur à faire au nez du boss ^^.
Niveau degat le druide farouche est au-dessus du voleur... C'est bete pour les voleurs qd meme... mais le stuff de lime est meilleur que celui d'animo (stuff dps bleu pour animo full epique pour lime) et pourtant il est loin derriere au dps...
Et oui le druide fait des degats monstrueux en felin ( les chiffres en dessous sont des critiques moyens) :
- coup blanc : 500
- mutilation : 1300
- lambeau : 2500(qd la mutilation est active)
- morsure(5pt de combo) : 4000
Stat Animo felin stuff dps :
- 33,70% de coup critique
- 2700 de PA (puissance attaque)
Stat Animo ours stuff tank :
- 14000pv (sans buff)
- 28600 d'armure
- 33% d'esquive
Le gros probleme des druides farouche c'est qu'il n'existe quasiment pas d'objet pour eux contrairement aux druides spe heal donc pour se stuff :
- PVP
- artisannat
- Set T4,T5,T6
- insignes de justice
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Dernière édition par lime le Lun 7 Avr - 11:01, édité 1 fois